Dragomino

Colori vivaci, draghetti curiosi e uova tutte da scoprire; ecco a voi Dragomino! Un gioco da tavolo leggero e divertente per grandi e piccini che vi porterà a vivere un’avventura nel fantastico mondo dei draghi.

Ispirato al celebre Kingdomino, ma ripensato appositamente per i bambini, questo gioco da tavolo pluripremiato, grazie alle sue regole semplici e al suo tema fantastico, è una scelta divertente e veloce per famiglie e ragazzi.


Dragomino - Scatola
  • Autore: Fort Wilfried, Fort Marie, Cathala Bruno
  • Editore: Blue Orange Games
  • Categoria: German
  • Tipo gioco: Piazzamento tessere
  • Competitivo/Collaborativo: Competitivo
  • Numero giocatori: 2-4
  • Età consigliata: 5+
  • Durata indicata (min): 15
  • Dipendenza lingua: Nessuna
  • Lingua: Italiano
  • Difficoltà: Semplice

In Dragomino dovrete esplorare un’isola popolata da draghi.

A turno sceglierete e si piazzerete una tessera terreno, cercando di far combaciare i paesaggi uguali.

Ogni abbinamento vi permetterà di prendere un uovo di drago, che potrà contenere un cucciolo oppure essere vuoto.

Alla fine della partita, chi sarà riuscito a collezionare più draghetti, sarà il vincitore


  • Dragomino - Scatola Drago e Token
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Mischiate le tessere dominino, tranne le 4 di partenza e posizionatele nell’apposito comparto all’interno della scatola.

Mettete la scatola al centro del tavolo in modo che tutti i giocatori la possano raggiungere.

Ogni giocatore sceglie una tessera domino di partenza e la posiziona davanti a sé, questa sarà l’inizio del vostro percorso di esplorazione dell’isola dei draghi.

Le tessere di partenza hanno sono identiche da entrambi i lati e hanno disegnato sopra la bandierina di colore.

Pescate 4 tessere domino dalla scatola e disponetele, scoperte al centro del tavolo.

Prendete tutti i gettoni uova e posizionateli a fianco delle tessere appena scoperte, coperti, ovvero con l’immagine dell’uovo in vista e raggruppati per colore. Consegnate il segnalino mamma drago al giocatore più giovane, oppure scegliete casualmente il primo giocatore.


La partita finisce quando tutte le tessere domino saranno state piazzate, o scartate dai giocatori.

Vincerà il giocatore che sarà riuscito a trovare più draghi nel suo percorso di esplorazione, ossia quello che avrà girato più segnalini uovo e trovato, dietro di essi, dei piccoli di drago.

Il giocatore che possiede, alla fine della partita, il segnalino mamma drago riceverà un punto in più.

In caso di parità si spareggerà contando le uova vuote trovate, chi ne avrà di più sarà il vincitore. In caso di ulteriore parità, la vittoria sarà condivisa.


Partendo dal primo giocatore, ovvero dal giocatore che ha il segnalino mamma drago e procedendo in senso orario, ogni giocatore sceglierà una delle tessere domino rivelate al centro del tavolo e la collegherà, come preferisce. alle tessere domino già presenti davanti a lui.

Sulle tessere domino sono raffigurati diversi paesaggi e ogni tessera è divisa in due zone.

Non ci sono vincoli di piazzamento, tranne il fatto che la nuova tessera dovrà essere piazzata collegata, per almeno un lato di una delle sue zone, ad una delle tessere già presenti davanti al giocatore di turno.

Se, piazzando la tessera, riuscirete a fare combaciare due zone dello stesso tipo, sceglierete un uovo di quel tipo, dal centro del tavolo, per ogni lato che sarete riusciti a far combaciare, di ogni zona della tessera appena piazzata.

Una volta scelte le uova, queste andranno rivelate e piazzate sui lati che li hanno generati, a cavallo tra le due tessere.

Ogni uovo potrà rivelare un draghetto, che vi darà un punto a fine partita, oppure un guscio vuoto. Se rivelate almeno un guscio vuoto, prendete il segnalino mamma drago.

Quanto tutti i giocatori avranno scelto e piazzato la loro tessera, tutte le eventuali tessere rimaste al centro del tavolo andranno scartate (non rimettetele nella scatola!) e saranno rivelate altre 4 tessere. Il nuovo turno sarà iniziato dal giocatore che ha il segnalino mamma drago.

La partita finisce quando non si potranno più rimpiazzare le tessere scoperte al centro del tavolo. Si procederà quindi al conteggio dei punti.

Questa variante serve per diminuire la casualità data dalla pesca casuale delle uova.

Su alcune zone sono raffigurate, all’interno dei paesaggi mostrati, delle pozze d’acqua.

Quando viene collegata una tessera e si dovrebbe prendere un uomo, se, almeno una delle due zone connesse presenta una pozza d’acqua, se ne sceglieranno invece due. Il giocatore guarderà segretamente i due segnalini, ne sceglierà uno e rimetterà l’altro, coperto al centro del tavolo.


I materiali sono molto semplici, si tratta principalmente di tessere di cartone, belle spesse e con disegni colorati e distinguibili facilmente gli uni dagli altri.

I segnalini drago sono bellissimi, così come i disegni dei draghetti. Il regolamento è scritto bene e contiene diversi esempi, inoltre è presente in ben 6 lingue.


Dragomino è una scelta eccellente per chi cerca un gioco da tavolo capace di unire divertimento, semplicità e qualità.

Le sue regole intuitive, la durata contenuta delle partite e il tema fantastico dei draghi lo rendono perfetto per giocare in famiglia, coinvolgendo davvero tutti, dai più piccoli agli adulti.

Anche se sembra semplicissimo, non è banale e invoglia al ragionamento.

Le tessere da scegliere sono molto importanti, perché non bisogna solo controllare quella che ci serve di più, ma anche quella che potrebbe servire di più ai nostri avversari.

Le uova di drago sono in numero diverso e a seconda del paesaggio e per ogni paesaggio cambia la probabilità di trovare un drago rispetto ad un uovo vuoto.

Insomma, Dragomino è un gioco che non stanca, che educa al ragionamento, senza mai perdere leggerezza e che trasforma ogni partita in un piccolo momento di scoperta.

Rispetto a Kingdomino è sicuramente più leggero e adatto a bambini di età più bassa, ma personalmente, lo trovo anche più fresco e divertente. Se stai cercando un titolo affidabile, premiato e capace di regalare sorrisi fin dalla prima partita, Dragomino merita senza dubbio un posto nella tua collezione.


Voto Alberto

Classificazione: 8 su 10.