Forest Shuffle
Immagina una foresta viva, pulsante, dove ogni creatura e ogni albero nasconde un delicato equilibrio. In Forest Shuffle, non sei soltanto un giocatore: sei il custode di un ecosistema in crescita, chiamato a dare forma a un piccolo angolo di natura brulicante di vita.
Con ogni carta scelta, con ogni specie introdotta, influenzi l’armonia del tuo bosco, attirando animali rari, facendo germogliare alberi imponenti e creando combinazioni sorprendenti.
Semplice da imparare, ma pieno di scelte significative, Forest Shuffle è il tipo di gioco che ti invoglierà a non fermarti alla prima partita: vorrai vedere cosa succede se costruisci un bosco ricco di rapaci… o magari di funghi… o forse di farfalle e insetti coloratissimi.
Se ami i giochi intelligenti, rapidi e profondamente strategici, o se ti basta l’idea di creare una foresta migliore di quelle dei tuoi amici, allora preparati ad acquistarlo!

Informazioni Generali
- Autore: Kosch
- Editore: Asmodee
- Categoria: German
- Tipo gioco: Piazzamento carte, Combo, Collezione Set
- Competitivo/Collaborativo: Competitivo
- Numero giocatori: 2-5
- Età consigliata: 10+
- Durata indicata (min): 60
- Dipendenza lingua: Alta
- Lingua: Italiano
- Difficoltà: Media
Il Gioco in breve
In Forest Shuffle dovremo riuscire a costruire, prima che sopraggiunga l’inverno, la foresta più bella, più ricca di piante, di animali e … di combo!
Nel tuo turno hai sempre davanti una piccola decisione… che però può cambiare completamente l’evoluzione della tua foresta. Puoi pescare nuove carte, o giocare una carta, sapendo che per farlo dovrai lasciare nella radura, a disposizione degli altri giocatori, alcune carte della tua mano: un gesto semplice, ma sempre rischioso, perché potresti consegnare agli avversari proprio ciò di cui hanno bisogno.
È in questo modo che la tua foresta prende vita: ogni carta aggiunta porta con sé effetti, combo e collegamenti, che trasformano il tuo bosco in un piccolo ecosistema ricco di sinergie. Animali che vivono solo sugli alberi giusti, specie che si potenziano a vicenda, punti che si moltiplicano se costruisci l’ambiente ideale.
Il turno scorre veloce, quasi intuitivo, eppure ogni scelta è densa di conseguenze.
Preparazione
Colloca la plancia al centro del tavolo, questa sarà chiamata, da ora in avanti, radura.
Ogni giocatore prende una carta caverna e la pone davanti a lui.
Mescolate tutte le carte tra loro, ad eccezione delle 3 carte inverno. A seconda del numero dei giocatori togliete 30 carte se giocate in 2, 20 se giocate in 3 e 10 carte se giocate in 4. Dividete le carte rimanenti in 3 pile uguali tra loro, in una pila mescolate 2 carte inverno, poi prendete la terza carta inverno e mettetela coperta in cima a questa pila.
Mettete le altre 2 pile sopra la pila contenente le carte inverno, in qualsiasi ordine, formando un unico mazzo che metterete a sinistra della radura.
Ogni giocatore pesca 6 carte dal mazzo, le guarda e se vuole, le scarta tutte per pescarne altre 6. Questa operazione può essere effettuata solo una volta per giocatore.
Le carte scartate vanno rimesse nella scatola. Scegliete a caso il primo giocatore e sarete pronti per iniziare.
Come si vince
Vince il giocatore che, alla fine della partita, riesce ad ottenere più punti vittoria dalle carte che ha posizionato davanti a sé, ovvero nella sua foresta.
La partita termina immediatamente, appena viene pescata la terza carta inverno.
Il turno di gioco
Partendo dal primo giocatore, e proseguendo in senso orario, ogni giocatore, al suo turno, può effettuare una sola azione, a scelta tra le due seguenti:
- Giocare una carta dalla sua mano e controllare la radura
- Pescare due carte
Giocare una carta dalla sua mano e controllare la radura:
Ogni carta del gioco mostra un albero, oppure è divisa in 2 parti, orizzontalmente o verticalmente e mostra 2 abitanti della foresta.
Quando giocate una carta albero, questa va messa davanti a voi scoperta, nella vostra area di gioco e andrà ad aggiungersi alla vostra foresta.
Quando giocate una carta divisa in 2 parti, giocherete solo una delle due parti e posizionerete la carta scoperta sotto a una carta albero già presente nella vostra foresta, in modo tale che, solo la metà che volete giocare, resti visibile.
Quando giocate una carta, per prima cosa dovete sempre accertarvi di poterne pagare il costo. Il costo di ogni carta è raffigurato in alto a destra sulla carta stessa, all’interno di un rettangolo marrone. Quando giocate una carta degli abitanti della foresta, dovete pagare solo il costo della metà carta che rimarrà visibile.
Il costo di ogni carta rappresenta il numero delle altre carte che dovrete andare a scartare, dalla vostra mano, nella radura. Le carte così scartate dovranno essere posizionate nella radura a faccia in su.
Quando giocate una carta albero, dovrete inoltre andare a scoprire la prima carta del mazzo di pesca, rivelandola e mettendola nella radura.
Ogni carta albero mette a disposizione 4 slot per giocare altrettante carte abitanti della foresta: uno slot sopra di essa, uno slot sotto, uno slot a destra e uno slot a sinistra.
Ogni slot può ospitare solo 1 carta abitante della foresta e quando tutti gli slot della carta albero sono pieni, la carta albero sarà considerata completamente occupata.
Dato che le carte albero sono fondamentali per giocare altre carte, un giocatore può sempre giocare una qualsiasi carta a faccia in giù come un albero. Il retro di tutte le carte presenta infatti la figura di un arboscello ed ha il simbolo degli alberi. L’arboscello, come un normale albero, permette di giocare su ogni suo lato e sopra e sotto di esso, una carta animale della foresta.
Effetti e bonus:
Le carte che giocherete possono avere degli effetti e dei bonus.
Tutti gli effetti e tutti i bonus sono sempre indicati sulle carte stesse, spesso anche con una breve spiegazione.
Se doveste avere dubbi potete comunque consultare le carte aiuto, in cui, per ogni carta è dettagliato tutto quello che dovete sapere.
L’applicazione di un effetto o di bonus è sempre facoltativa, in ogni caso gli effetti indicati sulle carte devono essere sempre risolti prima dei bonus.
I bonus si distinguono dagli effetti per il fatto che sono indicati con un dopo una freccia colorata, con all’interno l’immagine di un cannocchiale.
I bonus si attivano quando la carta viene pagata utilizzando tutte carte che contengono lo stesso simbolo albero della carta giocata.
Nel caso utilizziate per il pagamento della carta delle carte degli animali della foresta, basta che una qualsiasi delle due metà abbia il simbolo corretto per contare tra le carte utili ad attivare il bonus.
Controllare la radura:
Una volta che avrete giocato la carta, l’avrete pagata e ne avrete attivato gli effetti e/o i bonus, dovrete controllare la radura.
Se nella radura ci sono 10 o più carte, tutte le carte presenti devono essere tolte e rimesse nella scatola.
Pescare due carte:
Se un giocatore decide di non giocare una carta, ne deve pescare due.
Le due carte possono essere pescate entrambe dalla cima del mazzo, entrambe dalla radura, oppure una dalla radura e una dalla cima del mazzo, in qualsiasi ordine. Le carte vanno pescate sempre una alla volta e il limite di mano è 10, arrivati a 10 carte non sarà possibile pescarne altre.
Pescare carte inverno:
Quando, per qualsiasi motivo, viene pescata o rivelata una carta inverno, allora se è la terza la partita finisce istantaneamente, altrimenti, la partita continua, la carta inverno viene posizionata scoperta vicino alla radura e viene pescata/rivelata una nuova carta al posto della carta inverno appena pescata.
Conteggio dei punti:
Al termine della partita, ogni giocatore dovrà contare i punti della sua foresta.
Sotto ogni carta è presente e descritto il modo in cui quella carta fa punti a fine partita.
Alcune carte fanno punti in base a quanti animali/piante ci sono, come gli ippocastani e le farfalle. In questo caso i punti indicati non vengono dati da ogni carta del set, ma vengono conteggiati un’unica volta in base a quanti esemplari ci sono nella foresta. Ai punti delle carte vanno aggiunti i punti della caverna, 1 punto per ogni carta messa sotto la carta caverna.
Materiali di gioco
I materiali sono pochi, c’è la plancia radura, le carte da gioco e le carte riassuntive.
La plancia è di buona fattura e bella spessa, anche le carte sono di buona fattura.
Il regolamento è semplice, chiaro e ricco di esempi e figure.
La scatola non è molto resistente, un po’ sottile, ma per contenere solamente delle carte, va più che bene, inoltre contiene tutto il materiale del gioco senza problemi. Il punto più importante è però la grafica, la grafica del gioco è davvero stupenda, sembra veramente di essere in una delle nostre foreste. Questo vale sia per la grafica delle carte, che della scatola, che della plancia radura.
La nostra opinione
Forest Shuffle è un titolo elegante, tranquillo e strategico, che riesce a bilanciare benissimo la semplicità con la profondità delle scelte da effettuare.
Il fatto di costruire il proprio ecosistema (alberi + animali + sinergie) lo rende gratificante, mentre il sistema di pescata/scarto aggiunge tensione e pianificazione.
Se cercate un gioco di carte “verde”, tematico e al tempo stesso tattico, vale sicuramente la pena provarlo.
È indicato per le famiglie ma anche per i giocatori più esperti, lo consiglio a tutti gli amanti della natura e chi ama i giochi di set collection e di combo. Data la moltitudine di carte, il gioco ha un buona longevità, che può oltretutto essere migliorata con le tre diverse espansioni che sono disponibili: Woodland Edge, Alpine ed Exploration.

















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