Play Bologna 2026
Questa edizione del Play è stata, come al solito, sopra le aspettative.
Entrando nei mega padiglioni della fiera di Bologna, si ha da subito l’impressione che 3 giorni sono decisamente troppo pochi per riuscire a provare tutti i giochi presenti.
Se poi considerate che noi ci concentriamo, per tre giorni, solo nel padiglione dei giochi da tavolo, si può capire perfettamente la portata dell’evento.
Ma veniamo ai giochi che abbiamo provato per voi quest’anno:
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Paperino Happy Camper

- Tipo Gioco: Esplorazione, Gestione risorse, Maggioranze
- Numero giocatori: 2-4
- Età consigliata: 8+
- Durata indicata (min): 30-45

Si tratta di un gioco per bambini, in cui dovrete guidare qui, quo e qua all’interno di una foresta fino a un punto di osservazione.
Il gioco è molto semplice, bisogna sostanzialmente esplorare la foresta girando le tessere e raccogliere le risorse necessarie per piazzare le nostre tende lungo il percorso scelto.
Le tende sono fondamentali per due motivi: il primo è che ci permettono di muoverci con maggiore velocità, il secondo è che servono a determinare le maggioranze di fine partita e quindi a vincere la partita.
Il gioco è sicuramente molto carino nell’idea e il tema Disney attira gli appassionati, tuttavia non eravamo decisamente il target corretto per il gioco.
Lo consigliamo a chi ha dei bambini piccoli e vuole introdurli ai giochi da tavolo.
Knitting Circle

- Tipo Gioco: Set Collection, Piazzamento Tessere, Open Drafting
- Numero giocatori: 1-4
- Età consigliata: 10+
- Durata indicata (min): 30-45

Questo era un titolo che volevo assolutamente provare.
Io possiedo già Calico, il suo predecessore, gioco che adoro pur essendo allergico ai gatti!
In Calico dovevamo creare una coperta, fatta con una determinata trama e con determinati colori, per attirare dei gatti e far si che potessero trovare posto per dormirci sopra.
In questo nuovo capitolo, assolutamente indipendente dal primo, dovremo cercare di creare dei capi di vestiario, pantaloni, sciarpe, ecc … anche in questo caso seguendo dei pattern specifici.
Rispetto a Calico ho trovato il meccanismo di gioco decisamente più complesso, con il rischio di restare anche senza la possibilità di fare le azioni desiderate.
La pianificazione è un qualcosa di assolutamente fondamentale e a mio avviso, la chiave vincente per la partita.
Se vi piacciono i gatti e i giochi che vi mettono alla prova questo per noi è un titolo consigliatissimo, che sicuramente entrerà a far parte della nostra collezione.
Tainted Grail – I Re della Rovina

- Tipo Gioco: Esplorazione, Combattimento, Narrativo
- Numero giocatori: 1-4
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 90-120

Eccoci al secondo capitolo della serie di Tainted Grail che, come nel primo caso, ci farà esplorare un mondo avvolto da una nebbia fosca e terribile che porta con se solamente sventura e morte.
Come nel primo capitolo saremo degli avventurieri e dovremo portare a termine le missioni in cui ci imbatteremo esplorando il mondo, sconfiggendo i mostri e scacciando la nebbia grazie a dei totem disseminati per tutto il territorio.
Il gioco è molto simile al primo nella meccanica, nella grafica e nella bellezza delle miniature … vero è che è molto simile a primo anche nel prezzo e nella mastodontica dimensione delle scatole.
Se vi è piaciuto il primo o se cercate un gioco a campagna, cooperativo e ambientato in un misterioso mondo fantasy, sicuramente vi può dare tante soddisfazioni.
Chang’an

- Tipo Gioco: Engine Building, Gestione risorse, Set collection
- Numero giocatori: 1-4
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 45

Cambiando completamente tema, siamo passati in cina, durante la dinastia Tang, più precisamente nella città di Chang’an.
Il nostro compito sarà quello di fare sviluppare la città, andando a posizionare delle carte nella varie righe e colonne della nostra plancia.
Il cuore del gioco è la concatenazione di azioni che può nascere dal posizionamento delle carte, quando andremo ad effettuare le nostre azioni, infatti, attiveremo spesso più carte contemporaneamente, cumulando i loro bonus.
Divertente anche il fatto che si possono rubare le carte all’avversario, rendendo il gioco leggermente più cattivo e dinamico.
Tirando le somme, si tratta di un peso medio, sicuramente promosso.
Age of Wonders – Planetfall

- Tipo Gioco: Set Collection, Piazzamento Lavoratori, Open Drafting
- Numero giocatori: 2-6
- Età consigliata: 12+
- Durata indicata (min): 20-40

In questo gioco navigheremo nello spazio, alla scoperta di 7 pianeti diversi in cui dovremo recuperare delle carte, divise per categorie, che a fine partita, a seconda dei set che saremo riusciti a collezionare, ci daranno i nostri punti vittoria.
Devo dire che l’atmosfera spaziale si sente decisamente poco, l’interazione tra giocatori è praticamente nulla tranne per il fatto che puoi rubarti alcune carte scegliendole prima di altri.
L’ordine di turno è variabile, il primo giocatore diventerà quello che ha preso la carta più vicina all’inizio.
Se siete degli appassionati del videogioco, potrebbe interessarvi provare la sua versione da gioco da tavolo.
Rewind

- Tipo Gioco: Domande e risposte, Memoria, Domande a difficoltà variabile
- Numero giocatori: 2-6
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 20

Unico gioco della Cranio provato, a causa del sistema di prenotazione dei tavoli che non lascia molto spazio.
Si tratta di un party game in cui i giocatori devono rispondere a delle domande su fatti, persone o cose degli anni 80/90.
Prima di rispondere alla domanda potete scegliere il livello di difficoltà, che, se risponderete giusto, vi premierà con più o meno punti.
Avete inoltre dei gettoni, diciamo abilità, che potete usare nella partita per cercare di aumentare i punti di alcuni risposte, se non li userete vi daranno punti a fine partita.
Si tratta di un classico party game, la cui particolarità sono appunto le domande incentrate su un determinato periodo storico.
Se pensate di sapere tutto sugli anni più luminosi della nostra civiltà e avete tanti amici intorno ai 40 anni, potrebbe fare al caso vostro.
Rising Cultures

- Tipo Gioco: Gestione della mano, Carte multiuso, Set collection
- Numero giocatori: 2
- Età consigliata: 12+
- Durata indicata (min): 30

Nella scatola del gioco troverete 4 civiltà del mondo antico che si dovranno sfidare per primeggiare.
Si tratta di un gioco per soli due giocatori, in cui dovremo giocare con astuzia le carte che avremo in mano, scegliendo se giocarle per ottenere risorse (in stile 7 wonders), per avanzare sul tracciato tecnologico, su quello militare, oppure per costruire edifici che ci daranno poi punti a fine partita.
Ogni civiltà ha le sue peculiarità, che vi spingeranno a scegliere una modalità di gioco differente.
Se vi piacciono le sfide a due e siete stufi di giocare a 7 wonders duel, Rising Cultures può essere una valida alternativa.
Sensu

- Tipo Gioco: Set collection, Push your Luck, Combo
- Numero giocatori: 1-5
- Età consigliata: 10+
- Durata indicata (min): 30

Sensu è un gioco di carte in cui dovremo collezionare delle carte per creare dei ventagli.
Quello che colpisce subito di questo gioco è la bellezza delle carte sbirluccicose.
Le meccaniche sono molto semplici, si può pescare dal mazzo o dagli scarti degli altri giocatori e chi riesce a completare per primo 3 ventagli vince.
A nostro parere è un buon filler dalla grafica fantastica.
Bamboo Smash

- Tipo Gioco: Gestione della mano, Combattimento, Set Collection
- Numero giocatori: 2-5
- Età consigliata: 10+
- Durata indicata (min): 20-30

In Bamboo Smash dovrete evocare per primi due Pandemon, dei demoni panda che porteranno scompiglio nel mondo.
Per farlo dovrete collezionare dei totem di bambù del giusto colore, pescandolo dal mazzo o rubandolo ai vostri avversari.
Il gioco è molto semplice e interattivo, basato principalmente sulle combo che riuscirete a fare con le vostre carte.
A nostro parere adatto a un pubblico di giovani e giovanissimi che cercano qualcosa di caotico e veloce.
Paleolino

- Tipo Gioco: Memoria, Gestione risorse, Set Collection
- Numero giocatori: 1-4
- Età consigliata: 5+
- Durata indicata (min): 15

Paleolino non ha nulla a che vedere con il quasi omonimo Paleo.
Si tratta di un gioco cooperativo e di memoria per bambini, in cui bisognerà collezionare delle risorse per costruire le varie parti un villaggio.
Queste risorse verranno fatte cadere da un percorso dentro delle scatoline chiuse e i giocatori dovranno ricordarsi dove sono quelle giuste per completare la struttura del momento.
Decisamente dedicato alle famiglie con bimbi piccoli, dà il suo meglio se giocato in tanti.
Hidden Leaders

- Tipo Gioco: Braccio di ferro, Deduzione, Set Collection
- Numero giocatori: 2-6
- Età consigliata: 10+
- Durata indicata (min): 20-40

Si tratta di un gioco a ruoli segreti, dove ogni giocatore dovrà cercare di influenzare il potere politico-militare del regno, cercando di farlo pendere a proprio favore.
Durante la partita giocheremo delle carte per modificare il un tracciato comune a tutti i giocatori e tramite i loro poteri potremo anche fare delle cattiverie ai nostri avversari.
Se cercate un gioco mediamente veloce e vi piace una leggera competizione vi consiglio di provarlo.
Animali in Guerra
Bulloni, Giornali & Corpi Speciali

- Tipo Gioco: Maggioranze, Gestione della mano, Ritirata tattica
- Numero giocatori: 2
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 20

Si tratta del terzo capito di Animali in Guerra, la fortunata serie di giochi da 2 giocatori, dove raggiungiamo la vittoria andando a controllare almeno 2 delle tre zone di scontro tra giocatori.
Il controllo della zona sarà determinato a fine partita e si basa, semplicemente, sulla maggioranza.
Il gioco è pressoché identico alle due puntate precedenti, quindi parliamo sempre di un ottimo gioco da due, veloce e strategico.
Se le due versioni precedenti vi sono piaciute, comprarlo è un ottimo modo per estendere la vostra collezione.
INK

- Tipo Gioco: Piazzamento tessere, Pattern Building, Obiettivi
- Numero giocatori: 1-4
- Età consigliata: 8+
- Durata indicata (min): 30-45

Una bella sorpresa portata da Asmodee.
Si tratta di un gioco di posizionamento tessere in cui dovremo ottimizzare gli spazi in cui posizionare le nostre boccettine.
Vincerà il primo giocatore che riuscirà a consumare tutta la sua scorta di boccette di inchiostro.
Il gioco è molto fluido, i materiali sono davvero carini, è uno dei giochi che ci ha colpito maggiormente in fiera.
Adatto a quasi tutti i giocatori sarà un gioco che vi farà pensare e che vi regalerà sempre partite diverse tra loro.
Grifoni

- Tipo Gioco: Piazzamento lavoratori, Scelte narrative, Gestione risorse
- Numero giocatori: 1-4
- Età consigliata: 13+
- Durata indicata (min): 60-90

In Grifoni guideremo una compagnia di mercenari all’interno dell’universo di Nova Aetas.
Definire Grifoni non è semplice, sicuramente il cuore del gioco è un piazzamento lavoratori, che vi permetterà di raccogliere le risorse necessarie per assoldare nuovi membri della vostra compagnia di ventura e armarli.
Insieme a loro dovrete svolgere delle missioni per avanzare sui due principali tracciati del gioco, ovvero quelli che vi serviranno per influenzare il corso della storia.
Grifoni si presta quindi per essere un ottimo mix tra un eurogame e un gioco narrativo, accontentando tutti i palati e aggiungendo una grafica e dei materiali veramente al top.
Fall of Lumen

- Tipo Gioco: Deck Building, Gestione risorse, Movimento su mappa
- Numero giocatori: 1-4
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 80-150

Fall of Lumen unisce un motore di deck-building a delle meccaniche di movimento su mappa.
Sequel spirituale di Legends of Void, nel gioco dovrete guidare i vostri Eroi nell’universo di Lumina, per raccogliere energia e respingere l’oscurità dei Vuoti.
Per farlo dovrete guidare i vostri eroi sulla mappa da gioco, per raccogliere nuove carte sempre più potenti ed eliminare i nemici che cercheranno di fermarvi.
Si tratta di un gioco massiccio, abbastanza complesso, destinato a giocatori esperti che amano i giochi asimmetrici.
Spooky tower

- Tipo Gioco: Push Your Luck, Lancio di dadi, Set Collection
- Numero giocatori: 2-4
- Età consigliata: 8+
- Durata indicata (min): 15

In Spooky Tower siete dei cacciatori di fantasmi … in realtà cacciatori di foto di fantasmi.
Lanciando i dadi dovrete muovervi nei vari edifici cittadini cercando di trovare la foto del fantasma che vi abita.
Spooky Tower si basa sulla meccanica di Push Your Luck, ovvero sul fatto di pescare la carta giusta al momento giusto e di ottenere con i dadi il risultato che ci serve di più in quel momento.
E’ un gioco adatto a tutti, rapido e coinvolgente, da utilizzare come fine serata.
Bohemien

- Tipo Gioco: Deck Building, Concatenazione, Gestione della mano
- Numero giocatori: 1-4
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 45-60

In Bohemien i giocatori vestono i panni di artisti squattrinati nella Parigi della Belle Époque, in lotta per ottenere fama e non morire di fame o di altre malattie.
Il cuore del gioco consiste nel crearsi il proprio mazzo di carte che, tramite concatenazioni di simboli sempre più forti, può portarci ad acquisire le tre carte obbiettivo che ci faranno vincere la partita.
L’ambientazione romantica e decadente trovo personalmente che sia abbastanza triste, ma per chi la ama e ama l’arte Bohemien può essere un qualcosa, sicuramente diverso dal solito, con cui passare una serata.
Opera Magna

- Tipo Gioco: Piazzamento lavoratori, Gestione risorse, Completamento contratti
- Numero giocatori: 2-4
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 60

Il nome “Opera Magna” non solo il titolo del gioco in questione, ma si adatta benissimo anche al grande lavoro fatto per la creazione di questo gioco.
In queto gioco vestiremo i panni di capomastri rinascimentali impegnati nella costruzione di una cattedrale.
Si tratta di un classico eurogame in cui le meccaniche sono il piazzamento lavoratori e la gestione delle risorse.
Nel gioco competerete per le risorse, gli spazi da occupare e le carte da prendere.
Si tratta decisamente di un gioco per esperti che possiamo consigliare solo ai giocatori german più puri e duri che troveranno sicuramente un grande appagamento in questo bel giocone.
Rocking Raft

- Tipo Gioco: Destrezza, Set Collection, Push Your Luck
- Numero giocatori: 2-4
- Età consigliata: 6+
- Durata indicata (min): 15

Rocking Raft è un party game basato sulla destrezza, ambientato su una zattera carica di tesori instabili.
I giocatori devono inclinare e ruotare la piattaforma per far scivolare le gemme verso le proprie scialuppe, in un’esperienza molto fisica e caotica.
Le regole sono semplicissime ed è adatto per famiglie e ragazzi.
Ovviamente non parliamo di un gioco con una grande profondità strategica, quindi se cercate un gioco in cui mettere alla prova il vostro ragionamento, non è quello che fa per voi.
COMPILE – Main 2

- Tipo Gioco: Deck Building, Maggioranze, Gestione della mano
- Numero giocatori: 2
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 20-30

Compile – Main 2 è un gioco di carte che richiama il mondo della programmazione.
I giocatori costruiscono sequenze e combinazioni per “compilare” il proprio sistema prima degli avversari.
Il primo che riesce a compilare le tre sezioni del campo da gioco vince.
Le regole sono semplici e offrono diverse possibilità di interazioni.
Può essere un filler per le vostre serate a due, anche se il tema della programmazione potrebbe non essere attrattivo per tutto il pubblico a cui è destinato.
Solda Tiny

- Tipo Gioco: Combattimento, Lancio di dadi, Destrezza
- Numero giocatori: 2-4
- Età consigliata: 8+
- Durata indicata (min): 30

Solda Tiny è un gioco da tavolo fuori dagli schemi, che trasforma il tavolo di casa in un campo di battaglia improvvisato.
I giocatori muovono i loro soldatini sfruttando oggetti reali come coperture e ostacoli, esattamente che si faceva da piccoli quando si giocava con i veri soldatini!
Le regole sono semplici, ma la sua principale peculiarità è l’interazione fisica e la libertà creativa, che rendono ogni partita unica.
Scconsigliato a chi cerca strategia profonda, ma perfetto per chi vuole azione immediata e divertimento leggero.
Tetrax

- Tipo Gioco: Movimento su griglia, Cattura dei pezzi, Scacchi
- Numero giocatori: 2
- Età consigliata: 12+
- Durata indicata (min): 15-45

Tetrax è una piccola chicca che abbiamo trovato in fiera.
Si tratta di un gioco astratto, tascabile, elegante, che unisce semplicità e profondità strategica.
I giocatori piazzano i loro dadi su una scacchiera, cercando di costruire configurazioni vantaggiose e di bloccare l’avversario.
Le regole si apprendono in pochi minuti, ma giocare una partita non è così semplice.
Il design minimalista crea un titolo essenziale e raffinato per appassionati di giochi astratti.
YATAI

- Tipo Gioco: Gestione della coda, Combo, Gestione Risorse
- Numero giocatori: 2-4
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 30-60

Yatai è un gioco da tavolo gestionale leggero e dall’ambientazione fantastica, che porta i giocatori tra le vivaci bancarelle di street food giapponese.
Dopo la prima partita ci ha subito colpito, entrando a far parte della nostra collezione.
Nel gioco dovremo organizzare al meglio il nostro chiosco e piatti da preparare, per soddisfare i clienti e guadagnare punti.
Le meccaniche sono semplici ma offrono un’ampia varietà di scelte, con l’aggiunta di una buona interazione indiretta.
Ideale per chi cerca un gestionale accessibile a tutti e appagante, che riesce a farti entrare fino in fondo nell’atmosfera dello street food giapponese.
Requiem

- Tipo Gioco: Esplorazione, Combattimento, Narrativo
- Numero giocatori: 1-4
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 90

Requiem è un gioco cooperativo-fantasy che mescola atmosfera oscura ad una storia affascinante.
I giocatori, degli avventurieri ingaggiati dalla Chiesa per indagare su fatti misteriosi, si muovono in un contesto ricco di tensione e misterioso.
Le meccaniche sono molto semplici e combinano una buona dose di interazione tra i partecipanti.
Un titolo da tenere in considerazione per chi cerca esperienza e atmosfera oltre la pura competizione.
Black Rose – Rebirth

- Tipo Gioco: Maggioranza, Controllo zona, Combattimento
- Numero giocatori: 1-4
- Età consigliata: 14+
- Durata indicata (min): 90

Rebirth è il seguito del primo Black Rose Wars.
Come il primo gioco unisce deck-building e combattimenti tra maghi.
Il suo punto di forza è sicuramente il fatto che offre grande varietà grazie alle molte scuole di magia disponibili.
Le partite hanno sempre una forte interazione diretta tra i giocatori.
Non è sicuramente un gioco immediato, per essere giocato bene occorre molto studio e diverse partite per imparare a conoscere le diverse scuole di magia.
Decisamente un gioco dedicato ad un pubblico esperto e appassionato della saga.
Sky Realms of Atlantis – Burning Skies

- Tipo Gioco: Gestione risorse, Lancio di dadi, Combattimento
- Numero giocatori: 2
- Età consigliata: ?
- Durata indicata (min): ?

Burning Skies è sicuramente il gioco più particolare che abbiamo provato quest’anno in fiera.
Pensato come gioco a se stante, viene utilizzato anche come espansione e sistema di combattimento di Sky Realms of Atlantis.
Nella sua versione stand alone è uno scontro tra 2 giocatori, o meglio, tra le loro navi volanti.
In una prima fase bisognerà cannoneggiarsi a distanza, in una seconda, si passerà alle armi bianche.
Un aspetto caratteristico del gioco è la sua plancia, sopraelevata e composta da schermi mobili per nascondere all’avversario la preparazione del turno.
Chi ama l’ambientazione piratesca e le navi volanti, un po’ alla “Celestia”, non deve farselo scappare.
Tag Team

- Tipo Gioco: Deck Building, Poteri asimmetrici, Combattimento
- Numero giocatori: 2
- Età consigliata: 10+
- Durata indicata (min): 15

Tag Team ricorda un pochino i vecchi picchiaduro da sala giochi.
Nel gioco gestiremo due personaggi diversi, che, in squadra, dovranno combattere e sconfiggere la squadra avversaria.
Anche in questo caso parliamo di un gioco per 2 giocatori, in cui dovremo, con astuzia, migliorare il mazzo delle nostre carte iniziali una carta alla volta.
La nuova carta dovrà essere inserita nella sequenza iniziale in un punto specifico e il mazzo, mano a mano che si forma, non dovrà mai essere mescolato.
In questo modo cercheremo ogni turno di sorprendere il nostro avversario con una nuova mossa dove meno se l’aspetta.
La componente di memoria e pianificazione è essenziale e la rigiocabilità è garantita dal buon numero di personaggi presenti nella scatola.
Perfetto per i ragazzi e i giovani adulti.
































